Sword of samurai

Sword of samurai
Bien que je n'ai pas réalisé cet article (il provient du spécialiste DarkWings, dont on a déja pu lire les articles sur Tekken 4 Virtua Fighter), je connais parfaitement Sword of samurai, au vu des heures que j'ai passées dessus, afin de rendre Kanoshin (mon perso!) le plus fort possible, le plus rapide possible!

Sword of the samurai n'est surement pas un jeu qui laisse indifferent.
En effet, son systeme tres particulier necessite beaucoup de technique
et de patience avant de montrer toutes ses qualités. De plus les
graphismes sont mauvais. Vous pouvez donc facilement comprendre que ce
jeux ne plaira surement pas au personne adepte des jeux a spectacle
jouables en 3mn d'entrainement.

En effet, Sword of the Samurai mélange le jeu de combat avec le jeu de
rôle. La volonté des développeurs est que le jeu colle le plus
possible a la realité, et on peut dire que c'est réussi.
Votre personnage commence avec presque aucune techniques et des
caractéristiques très faibles. Vous devrez vous confronter a la
réalité du samouraï: l'apprentissage et l'entrainement.

Vous entrerez tres tôt dans une ecole de kendo, apres y avoir été
invité par le maitre de l'école qui vous abordera au terrain
d'entrainement. Au sujet de ce terrain, il s'agit d'un terrain vague
sur lequel vous affronterez vos adversaires avec des katanas
d'entrainement en bois. Il n'y a donc pas de risques de mort. Une fois
sortit de vos premiers cours à l'école, vous pourrez commencer à
exploiter vos nouvelles connaissances pour affronter vos adversaire,
apprendre leurs techniques, et vous faire connaitre dans les tournois.
Au fur et a mesure du jeu, vos caracteristiques et vos techniques
s'amelioreront lentement, et vous aurez de nouvelles lames. Assez loin
dans le jeu, vous pourrez affronter des maitres, et apprendre ainsi
leurs techniques. Plus vous avancerez dans le jeu, plus vous
connaitrez de techniques et pourrez exploiter le formidable gameplay
de ce jeu, très réaliste. Le plus jouissif est surement le mode
versus, ou vous pouvez utiliser vos personnages contre vos malheureux
amis adeptes de tekken.
Ceux ci tenteront de bourriner, et vous gouterez au plaisir de leur
sortir un contre qui tuera leur personnage sur le coup, ou au moins le
mettant serieusement en danger. la fois suivante, votre adversaire
essaiera d'etre prudent, et la vous lui apprendrez une autre realité,
le guard break. En un eclair, vous enroulez la lame de votre
adversaire avec la votre, percez sa defense, et l'empalez sans
scrupules sur votre sabre. Vous l'avez comprit, une fois que votre
personnage a apprit suffisemment de techniques, le gameplay devient
vraiment jouissif. La moindre erreur peut causer votre mort. Les
combats au sabre d'entrainement sont toutefois plus cléments, puisque
vous pourrez rarement eliminer votre adversaire en un coup. Les
combats les plus marquants sont les derniers combats proposés par
chaque maitre, au bout d'un certains nombre de combats d'entrainement
contre ceux ci, ils vous apprendront leur depart et vous proposeront
un dernier combat, vous laissant le choix du type d'arme! Je les ai
tous reglés a la lame, car ces combats la sont uniques et ne
pardonnent pas l'erreur. Contre les maitres, vous serez poussés a vos
limites. La joie est intense lorsque vous tuez tout les maitres un
part un, echelon ultime de ce jeux. Vous l'avez comprit, ce jeu est
d'anthologie.
(La suite est de Tenguryu) :
Autre point fort de ce jeu, la rencontre possible, bien qu'anachronique pour certains, avec des maîtres de sabre ayant réellement existé, en plus de ceux spécialement crées pour le jeu.
Ainsi, infime honneur, à partir d'un certain de victoires au tournoi du Shogun, vous pourrez affronter le redoutable Nitô-ryû de Miyamoto Musashi lui-même, non sans avoir précédemment tué Sasaki Kojiro ou Sakamoto Ryoma (les fameux anachronismes dont je parlais!)
Et les lames présentées dans le jeu sont authentiques, Masamune, Kunimitsu, Kunikiyo etc...sont tous d'anciens forgerons

Sword of samurai est donc un jeu pour passionné, car comme le dit Darkwings, il faut vraiment aimer les samurai, le kenjutsu, ou le sabre en général pour adhérer!
# Posté le mercredi 02 mars 2005 12:32
Modifié le mercredi 08 juin 2005 04:48

Les armes du Ninjutsu : Metsubishi

Les armes du Ninjutsu : Metsubishi
J'affectionne tout particulièrement les metsubishi, car bien que ce ne soit pas une arme mortelle, elle laisse un très grand nombre de possibilités d'usage!
Commençons par expliquer ce que c'est
Me = les yeux, tsubusu = attaquer, donc les metsubishi sont des armes pour attaquer les yeux...
Il s'agit en fait de coquilles d'oeuf ou de noix, évidées, et remplies d'un mélange formant une poudre explosive ou aveuglante. Royal pour perturber l'adversaire en combat rapproché et s'enfuir.






Mais pourquoi j'apprécie tant les metsubishi? Parce que c'est facile à faire bien sur!
Et pour vous en exclusivité, Tenguryu vous révele sa technique pour faire des metsubishi.
(Alors attention, il s'agit ici de metsubishi d'entrainement , aveuglant ou non, il n'y a pas d'explosifs, et en cas de problème je décline toute responsabilité. De plus, je ne veux pas de commentaires du style "Ah tu as trahi le secret des Ninja...", etc...)

Il vous faut:

- Un oeuf de poule de taile moyenne (trop gros c'est chiant à transporter, trop petit on peut pas mettre beaucoup de poudre)
- De la farine ou du platre
- Du poivre
- 2 bols
- Une aiguille
- de l'essui tout et un carré de papier standard..


PREMIERE ETAPE


- Préparez la poudre: si c'est pour l'entrainement, ne mettez que de la farine. Si vous voulez réalisez de vrais metsubishis offensifs, alors mettez une cuillère à soupe de poivre blanc ou noir moulu très fin pour 3 cuillères de farine.
- Placez la poudre dans un bol et mettez la de coté.
- Prenez l'oeuf, percer à l'aide de l'aiguille un trou sur le haut de l'oeuf et un autre bien dans l'axe du premier,sur le cul de l'oeuf.
- En faisant tourner l'aiguille sur le bord du trou, agrandissez jusqu'a max 2mm le trou du haut de l'oeuf
- Retournez l'oeuf et soufflez dans le trou du cul (je vous épargne les commentaires...) pour faire sortir le contenu de l'oeuf dans un bol (autre que celui de la poudre, je vous le rappelle!)

DEUXIEME ETAPE


- Agandissez encore un peu le trou du haut de l'oeuf à l'aide l'aiguille
- A l'aide du carré de papier, réalisez un petit cône (comme un joint...)
- Placez la petite extrémité du cone (pas trop petit, faut que l'aiguille puisse passer et la poudre aussi)
- A l'aide d'une petite cuillère, prenez un petit peu de poudre et placez dans le cornet
- Ensuite, à l'aide l'aiguille, faites descendre la poudre dans l'oeuf

TROISIEME ETAPE


- Une fois l'oeuf rempli à 99%, lorsqu'il ne reste que très peu d'espace dans l'oeuf, enlevez le cornet de l'oeuf, posez un petit tas de farine sur le trou de l'oeuf et applatissez avec le dos de la cuillère, recommencez l'opération jusqu'a avoir l'impression que l'oeuf est plein à craquer.
- Les plus méticuleux (moi je le fais pas, c'est inutile), peuvent rajouter un point de glu sur le trou pour le solidifier, mais comme je l'ai dit, ça sert à rien

Si vous avez bien tout suivi, le premier metsubishi doit être pret en 10/15 minutes suivant votre habileté, mais rassurez-vous, les suivants vont bien plus vite à faire une fois qu'on à le coup de main!

Pour vous en servir, c'est très simple...
L'adversaire ne doit pas être à plus de trois mêtres. Prenez un metsubishi dans votre poche. L'idéal c'est de taper fort sur votre cuisse avec votre main tout en serrant très fort l'oeuf. Résultat, la coquille se disloque et vous avez tout le contenu de l'oeuf dans la main. Il ne reste plus qu'a le lancer vers les yeux de l'adversaire dans un long panache blanc!
Et face à deux adversaires, vous pouvez aveuglez les deux en même temps! Eh oui, deux mains= deux metsubishi!

Pour finir, il existe une vidéo, disponible sur eMule, dont voici le nom
Bujinkan - Masaaki Hatsumi - Togakure Ryu NinpohTaijutsu

On y voit Hatsumi démontrer l'utilisation des metsubishi par les ninja.
# Posté le mercredi 02 mars 2005 14:39
Modifié le mardi 22 mars 2005 07:52

Jet-Li (par grosbill7b)

Jet-Li (par grosbill7b)
L'ami grosbill nous dresse une bio de celui qui s'impose actuellement comme LE spécialiste des arts martiaux au cinéma, j'ai nommé Jet-Li

______________________________________________________________

Le petit Li Lian-Jie nait en 1963 à Pékin. Il vivait avec sa mère jusqu'à l'âge de huit ans, quand il se fit recruter par le gouvernement pour entrer à l'école d'arts martiaux de Pékin.
8h par jours, 6 jours par semaines, il étudie le Kung Fu Wu shu. A 11 ans il devient champion national de Wu shu, et se retire en 1979, invaincu, ce qui lui fait 5 titres de champion.
Il devient par la suite l'un des représentant des arts martiaux asiatiques les plus populaires.
Sa filmographie est diverse, et comprend des classiques asiatiques assez hermetiques pour les occidentaux tels que la trilogie des « Shaolin Temple » ou encore « Il était une fois en chine » et comprend également des films plus contemporains, plus occidentaux, et dont la plupart ont réalisés un véritable carton.
C'est en 1988 qu'il co-signe son premier film: Born to Defend.
Dix ans plus tard, son premier film US débarque: L'arme fatale 4. Encore peu connu à ce moment, Jet Li étonne par sa classe lors des combats, et surtout sa très grande maitrise du combat. C'est à partir de ce film que Yuen Kwai devient son choregraphe attitré, même s'il ne le suit pas pour tous ses films. Sa carrière s'envole: Roméo doit mourir, Le baiser mortel du dragon, The One, En sursis, ... Son jeu d'acteur s'affine au fil de ses films et l'on peut déjà vérifier son potentiel dans son dernier film en date: Danny the dog.


Infos diverses:

-en 1983 un documentaire sur Jet Li le montre frappant avec son poing avec une violence inouïe dans un arbre.
-Il a été contacté pour jouer Seraphin dans matrix 2 & 3 mais a refusé.
-Tous les coups donnés dans Le baiser mortel du dragon le sont réellement. Les cris de douleur que vous entendez sont des cris réels. Les cascadeurs portaient des plastrons pour se protéger des coups de Jet Li, et leur consigne était de frapper réellement pour l'assomer. A la fin du film, Jet Li n'a pas été touché une fois durant ces scenes, tandis que certains plastrons, censés résister à des balles de fusil et des coups de couteaux étaient défoncés par les coups meurtriers de Jet Li. Ils ont décidés de faire ça pour rendre les scenes de combat beaucoup plus crédibles. Il paraitrait qu'aucun cascadeurs n'aurait regretté son choix.
# Posté le samedi 05 mars 2005 04:28

grosbill7b

grosbill7b
grosbill est une entité à part, un être défait de toute consistance matérielle et psychique, il EST tout simplement!
Allez j'arrête! Sérieusement, grosbill est présent sur les forums de JV.com depuis le 23 janvier 2003.
Il a 25 ans, mesure 1m82 pour 68 kilos (mais ils mangent pas ici, ou y'a que moi qui soit lourd!). Coté martial, grosbill commence par le karaté à l'age de 12 ans, et il le pratiquera pendant 9 ans. A 17 ans, il s'essaye au Full contact: faut croire que ça lui plait, il en fera 4 ans. Il tentera sans succèse le taekwondo à 18 ans, mais n'en fera qu'une année.
Et maintenant monsieur grosbill pratique le Jujitsu et le nunchaku (à cet effet, il m'a rédigé un pti artcile sur le nunchaku que je vais vous mettre en ligne tout de suite!)

Vous pouvez visiter son désormais mythique skyblog à l'adresse http://grosbill7.skyblog.com
# Posté le samedi 05 mars 2005 04:39

Le nunchaku (toujours selon grosbill7b)

Le nunchaku (toujours selon grosbill7b)
Son histoire est bien connue, avant de devenir une arme, il servait aux paysans pour battre le riz. Sa transition fut motivée au 19e siecle par l'envie des paysans d'Okinawa de savoir se défendre contre les samurais malgré l'interdiction pour eux de porter des armes.

Son efficacité à courte et moyenne distance est impressionnante, et de nos jours il est surtout utilisé en combat de rue car il permet de tenir en joue plusieurs adversaires, mais surtout parce qu'il suffit bien souvent de faire quelques passes pour démontrer qu'on sait le maitriser pour « calmer » ses adversaires... De plus, étant en trois parties (deux batons et une corde ou une chaine) il peut aisément se mettre dans une poche interieur de veste par exemple.

Son apprentissage n'est pas aisé mais il y a une réelle satisfaction à savoir maitriser un tel objet. Cela demande de la coordination, de la synchronisation, de l'endurance et du calme. Heureusement il existe des nunchakus en mousse, idéaux pour l'apprentissage car ils sont lestés pour un poids plus réaliste.

Le choix du nunchaku dépend de son utilisation et du niveau de l'utilisateur. Avec une chaine pour plus d'esthetisme, avec une corde pour plus de facilité de man½uvre. Des bois ronds pour le nunchaku artistique (il « décolle » plus facilement des mains, mais est plus difficile à rattrapper) ou hexagonaux (voire octogonaux) pour le nunchaku de combat. La longueur des bois devrait être égale à la longueur des avants-bras et la corde égale à la largeur de la main.

Avant toute utilisation il faut vérifier son état afin d'éviter les mauvaises surprises (la corde qui lache et qui envoie un bois dans une vitre fait toujours un peu désordre chez soi...) et vérifier que rien ne nous entoure ou que quelqu'un ne risque pas d'arriver par inadvertance dans le cercle de combat (la distance max que vous pouvez atteindre avec vos coups).

Ils ont également un succes non négligeable en boites de nuit, dans ce cas ce sont des nunchakus en fer (pour les reflets de lumière), sifflants (un trou avec une « paille » vibrante est dans chaques batons, plus on va vite, plus ça fait de bruit) qui sont utilisés. L'utilisateur doit alors essayer de les faire mouvoir en rythme avec la musique. Pour avoir déjà essayé, je peux vous dire que ce n'est pas facile du tout... et si on s'éclate un coude, il y a une centaine de personnes pour le voir( note de tenguryu: et pour rigoler :-))) )...
# Posté le samedi 05 mars 2005 04:47

Liens promotionnels